虚拟现实VR 虚拟拍照系统、
“虚拟现实”的概念*早于1990年由 Macrumors提出。它能让用户模拟出真实的视觉和触觉体验,能在计算机屏幕上显示出所需的所有内容(图像、视频、动画、游戏光盘、电影等)并且可以将其实时投影到用户现实世界中。从那时起,虚拟现实技术在全球范围内得到了广泛应用,人们对它的关注度也越来越高。随着 VR/AR技术发展速度加快, VR/AR技术已经成为各行业*热门、*有发展前景的一项前沿技术, VR设备的使用逐渐取代传统相机和摄像机在消费电子产品中的使用。
1.增强现实技术能帮助人们在虚拟的世界中更加清晰地看到现实中不可见的物体,如房屋、树木、海洋等,以及不可见的物体,从而提高人们的学习效率,让人们更好地适应未来社会,在虚拟世界中与世界互动。
随着 VR的发展,虚拟现实已经成为一种非常流行的虚拟教育和娱乐方式。虽然增强现实技术是目前在计算机上展示为现实世界提供动态反馈的**技术之一,但是在这个过程中它仍然具有一定的局限性。虽然增强现实游戏和教育软件已经非常成熟,但是对于那些无法直接观看沉浸式环境屏幕内容以及真正理解这些的人来说,增强现实技术还无法满足他们的需求。在这种情况下,为了让更多人通过计算机观看显示画面中没有观看到的内容,就需要虚拟现实系统了。实际上,虚拟现实系统还具有很大差异化,并且不可能完全替代传统的电子设备。一些领先 VR应用可以为用户提供更好的沉浸式体验和服务,例如:将 AR/VR设备与真实世界互动应用在远程医疗领域;通过虚拟世界直接访问互联网;甚至未来会将虚拟世界与人工智能相结合。
2.增强现实技术在未来很长一段时间将会占据主导地位,为人们带来全新的体验和消费方式,极大地提高人们的工作效率。
我们已经看到虚拟现实技术在很多领域取得了长足的发展, VR技术已经远远超出了视觉技术和触觉技术。VR应用前景广阔,从用户角度来看,将会从消费电子领域转移到军事领域,因为这是一个巨大的市场,其中的军事应用非常广泛,例如与敌方部队合作来建立军事设施,或者军事训练等等。另外, VR应用还将会为游戏、动漫、体育和教育等领域带来新方式和新内容。目前国际上对 VR市场持乐观态度的公司还有美国微软、谷歌、苹果等国际巨头。预计到2020年全球 VR市场将达到270亿美元。
3.增强现实技术能够使人更加直观地感受到环境,增强我们的感知能力以及对事物和问题发展趋势判断。
在当前的工作环境中, VR/AR技术能够使工作效率得到显著提升,减少工作时间,提高生产率等。目前 VR/AR技术正处于加速应用的阶段,如 VR游戏、 VR影音等领域。目前 VR/AR企业正将新技术与市场需求相结合,打造新的商业模式,提升客户体验,使企业获得更大的市场机会。
4.虚拟现实技术所带来的交互性将使用户在真实环境中与他人进行交流时充满乐趣,也给用户带来更加丰富和个性化的体验。
因此,虚拟现实将给用户带来更多新体验,如虚拟现实游戏、模拟现实社交和网络空间等。而且,在互联网时代,用户除了观看视频和照片外,还能通过数据对互联网环境进行实时监控和反馈。与传统的电脑端软件不同,虚拟现实软件拥有实时可视化的界面,用户可以查看实时数据以及进行实时操作,具有极高的交互性和丰富功能。虚拟现实设备目前主要应用于体育娱乐、教育培训、娱乐、文化传媒等行业领域。
5.其突出的特点是没有物理环境限制,不受时间和空间限制,在时间上也可以随意移动,使用方便、灵活等特点,对各种类型用户都有良好的吸引力。
虚拟现实是在模拟真实世界,而不是在真实世界的基础上建立一个 VR空间。虚拟现实是将虚拟世界的所有元素组合起来,以一个三维物体与它周围的世界融合在一起的技术。虚拟现实技术是根据计算机及其他虚拟装置所生成的可移动三维环境与用户感知环境相结合从而形成一个动态空间中各种运动单元(光学、电子、机械、传感、声学、材料等)与一个三维空间相融合的虚拟空间。