运营游戏核心的资质是《网络文化经营许可证》;企业具备《网络文化经营许可证》才算迈进了游戏运营的大门,此后再根据推广方式和运营方式的不同分别申请因特网信息服务、游戏备案、游戏版号等资质;
2、因特网信息服务-增值电信业务经营许可证-因特网信息服务业务
因特网信息服务是在网站涉及经营性以及提供有偿信息服务时申请的,在游戏运营的环节中主要作用于开通在线支付以及其他信息/活动收费等栏目功能; 从法规来讲-《网络文化经营许可证》是属于因特网信息服务的文化类前置审批文件;网站设计到游戏等文化类产品时,是需要先申请《网络文化经营许可证》,拿到《网络文化经营许可证》之后才可以申请因特网信息服务的;
3、游戏备案-文化部游戏运营备案
游戏运营备案是文化部针对游戏内容的审核,在游戏产品正式上线以及收费之前需要先经过文化部的审批才可以上线运营;
文网文+虚拟货币发行(游戏运营、网络文化经营许可证、棋牌平台运营等)
游戏运营备案(文化部游戏内容备案)
游戏版权号 (电子发行号、ISBN号)
文网文-美术品艺术品(网络文化经营许可证-美术品艺术品类经营)
文网文-音乐娱乐产品(网络文化经营许可证-音乐娱乐产品类经营)
文网文-动漫画产品(网络文化经营许可证-动漫画类经营)
文网文-展览/比赛活动(网络文化经营许可证-展览比赛活动类经营)
文网文-演出剧(节)目、表演(网络文化经营许可证-演出剧节目类经营)
文网文-虚拟货币交易(虚拟货币交易平台、点卡充值平台、5173类平台等)
互联网前置审批广播电视节目制作经营许可证(微电影、专题、专栏、综艺、动画片、广播剧、电视剧的制作和节目版权的交易、代理交易等)
互联网药品信息服务资格证书(通过互联网向上网用户提供药品(含医疗器械)信息的服务活动)
互联网医疗保健信息服务许可证(开办医疗卫生机构网站、预防保健知识网站)
互联网药品交易资格证(通过互联网向上网用户提供药品(含医疗器械)交易的服务活动)
互联网出版经营许可证(包括图书、报纸、地图、杂志、文化、学术、教育、电子、游戏、音像、手机出版物等)
互联网新闻信息服务许可(通过互联网提供新闻信息)
信息网络传播视听节目许可证(从事信息网络传播视听节目业务,通过互联网提供电视剧、广播剧、视频信息等)
5、入驻淘宝所需的“四证”
营业执照副本(注册资金100万人民币)
网络文化经营许可证(游戏运营+虚拟货币发行)
增值电信业务经营许可证(因特网信息服务)
文化部游戏备案